Presentación de El Jardín Impio

Ni siquiera todo el cariño y el cuidado puesto por una joven para cuidar un ejemplar de La Joya de Babilonia, la especie de planta más bella y espectacular de los míticos jardines colgantes que ocupan un lugar de honor entre las Siete Maravillas del Mundo, es capaz de evitar que una gran desgracia caiga sobre la familia.
Y si una especie ha sobrevivido tanto tiempo es porque sabe garantizarse su propio sustento…

El Jardín Impío comienza con un espantoso crimen y continúa como un “tour de force” en el que varios personajes comprenden que cuando no alimentas bien a determinado tipo de seres vivos, ellos tienen las herramientas precisas para garantizarse su supervivencia.

Juan Miguel Fernández (Riaño, 1980) nos presenta su “opera prima” con esta novela titulada El Jardín Impío. Obra que demuestra la amplitud del género zombi que, lejos de seguir repitiendo los mismos esquemas, se transforma en un género complejo donde se pueden desarrollar todo tipo de historias, en este caso relacionadas con plantas.

El próximo Sábado 17 de Marzo, a partir de las 12.00h. contaremos con la presencia de Juam Miguel Fernández que nos hablará de su obra y firmará ejemplares de la misma. ¡Os esperamos!

Moebius (1938 – 2012)

El célebre artista Jean Giraud, uno de los autores de cómics más influyentes, conocido también como ‘Moebius’, ha fallecido a los 73 años, en Francia, tras una larga enfermedad. Suyas son la saga del oeste del teniente ‘Blueberry’ -que firmaba como ‘Gir’ como firma-, ‘El Garaje Hermético’ o la serie ‘El Incal’, junto a Alejandro Jodorowsky -con quien también firma la trilogía ‘El corazón coronado’ y de obras, en su afán continuo de renovación, de corte intimista como ‘Inside Moebius’, entre otras. Más allá de las viñetas También fue director artístico en cintas como ‘Alien, el octavo pasajero’ (Ridley Scott), ‘El Quinto Elemento’ (Luc Besson) y ‘Abyss’ (James Cameron).

Una trayectoria con la que ha influido de manera determinante en la animación, la ciencia ficción, la publicidad y hasta los videojuegos. La genética, las células modificadas o la ambigüedad sexual, incluso por la coexistencia de los dos sexos en un mismo ser fueron algunos de los temas de interés de un artista apasionado por la ciencia ficción. Su obras, en lo que al ‘noveno arte’ se refeire, le conviertieron además en uno de los autores más venerado del tebeo europeo.

Su atracción por el mundo del ‘western’ le llevó a crear en colaboración con Jean-Michel Charlier la saga de ‘Blueberry’, que le dio fama internacional. Con los años, a finales de los 60, el dibujante abandonó el realismo de esa serie para consagrarse a una obra más fantástica en un universo propio muy relacionado con la ciencia ficción. Fue en ese momento cuando adoptó el pseudónimo de Moebius, y cuando comenzó una prolífica colaboración con el cine que duró varios años. En su pasión por los ‘wertern’ también influyeron sus estancias en México, donde residió su madre, en varias etapas de su vida.

Dibujar como ‘acto mágico’

Las historias del autor escapan de la razón y se sumergen en un universo irreal, fantástico se podría decir. “El acto de dibujar es algo mágico. La magia está a nuestro alrededor, y con el tiempo se convierte en una técnica de comunicación. La busco en todo momento, pero es difícil de conseguir”, contaba hace años a Efe.

“Con sus paisajes y sus personajes en transformación perpetua, sus obras exploran los confines del inconsciente y desvelan un mundo imaginario y fantástico”, explicaban los organizadores de una retrospectiva de la obra Jean Giraud (Nogent-sur-Marne, 1938) en París, en 2010.

En 2008 recibió un homenaje en el Salón del Cómic de Barcelona. Con motivo de la presentación de ‘Inside Moebius’, su obra más personal y que fue dibujada directamente en formato digital, visitó Madrid en 2009. “Un dibujante novel debe abrirse a nuevas formas de expresión”, recomendaba entonces.

Nombrado “mejor artista gráfico de Francia” en los años 90, Moebius tenía la insignia de las Artes y las Letras que en 1985 le otorgó el presidente François Mitterrand. Muy admirado en su país, en marzo pasado cerró en París una gran exposición consagrada a su obra.

Via | El Mundo.

Dados, dados y más dados

Story Cubes, Cthulhu Dice y Dados Zombie son 3 de los juegos nuevos que han llegado esta semana a Mazinger Gijón. Los tres tienen en común que están compuestos por dados, dados curiosos, con dibujos en sus caras.

Story Cubes – 12,50€

Es un juego compuesto por 9 dados de 6 caras. Cada dado tiene 6 dibujos distintos, para hacer un total de 54 dibujos. Este es un juego de contar historias. Se trata de tirar los dados y contar historias con los dibujos que hayan salido en los dados. Hay muchas formas de jugar: puedes usar todos los dados, cada jugador tiene que continuar la historia utilizando un dado, determinar la temática de la misma antes de contarla, tirar todos los dados a la vez, ir tirándolos de uno en uno… Ideal para jugar con niños.

Dados Zombie – 9,95€

En este juego nos encontramos con un cubilete y 13 dados de 6 caras con dibujos de cerebros, disparos y pisadas, pero no en misma cantidad en cada dado (unos más y otros menos). Los jugadores son zombies cuyo objetivo es comer 13 humanos. Para conseguirlo deben coger 3 dados al azar y lanzarlos: los cerebros, son victimas comidas; los disparos, daños recibidos; y las pisadas, victimas que han huido y se deben relanzar. Tras cada tirada de 3 dados el jugador debe decidir si se planta y anota los cerebros que se haya comido o saca otros 3 dados y sigue tirando. Si acumulas 3 disparos seguidos en el mismo turno, pierdes todos los cerebros acumulados y pasas el turno. ¡Rápido y divertido!

Cthulhu Dice – 6,25€

1 dado de 12 caras y 18 contadores, que representan Cordura. El dado de 12 caras tiene varios dibujos: Símbolo Arcano, Signo Amarillo, Tentáculo, Cthulhu y Ojo. Es un juego sencillo en que cada jugador empieza con 3 puntos de Cordura. Se trata simplemente de elegir un jugador objetivo y enfrentarte a él en una tirada del dado. Según el resultado tú, él o todos, perderéis o recuperaréis cordura. El objetivo es ser el único jugador con puntos de cordura.

La Industria de los Sueños

Hoy es el día elegido para la puesta a la venta de La Industria de los Sueños, de Paco Alcázar, autor, de entre otros, Silvio José para la revista El Jueves.

La Industria de los Sueños, publicado por Caramba Cómics recopila 150 viñetas de humor sobre el mundo del cine publicadas hace tiempo en la revista Cinemanía.

Una de las cosas con las que nos ha sorprendido Caramba Cómics, aparte de la variopinta elección de títulos que publican, es que a cada uno le han dado un formato distinto. En esta ocasión es un libro cuadrado de 15 centímetros de lado. ¡Qué ganas tengo de verlo! Si todo va como debe, esta semana en Mazinger Gijón.

LA INDUSTRIA DE LOS SUEÑOS
Paco Alcázar
18 euros
160 páginas. 15 x 15 cm. Cartoné
Interior y cubierta a color

Comic Book Men

A mediados del año pasado comentábamos que Kevin Smith estaba desarrollando un reality show para televisión ambientado en su tienda de cómics de New Jersey, USA, Jay and Silent´s Bob Secret Stash. Comic Book Men, es el nombre elegido para el reality, que ya es una realidad. El pasado fin de semana se ha emitido el primer episodio en la cadena AMC. La cadena ha confiado tanto en el show, que se emite justo después de The Walking Dead, la serie de tv basado en los cómics de Robert Kirkman (publicados en España por Planeta deAgostini con el título Los Muertos Vivientes).

Los protagonistas son: Kevin Smith, Walt Flanagan, Michael Zapcic, Ming Chen y Bryan Johnson. Todos trabajan para Kevin Smith en distintas áreas de sus variados proyectos (la tienda de cómics, sus negocios onlice, su emisora de radio, etc), excepto Bryan Johnson (el de la barba larga), que representa el típico habitante de la tienda de cómics que es amigo de los que trabajan allí y está en ella todo el día sin otra cosa que hacer.

Si alguna vez habéis visto programas como LA Ink, American Choppers o similares os podéis hacer una idea de lo que vais a encontrar. Por un lado están las charlas del programa de radio y podcast que todos comparten, por otro las escenas que se suceden en la tienda de cómics con los clientes, y finalmente algunas escenas de sus cosas fuera de la tienda.

Aunque en la página web de AMC han colgado el primer capítulo para ver online, debido a los filtros de región, no podréis verlo a no ser que os conecteis a traves de un proxy o similar. De todas formas, existen multitud de páginas que se dedican a recopilar enlaces de las series, y los subtitulos de las mismas, que se emiten en USA y que, por desgracia, o no llegan o tardan mucho tiempo en llegar a nuestro país.

Recomiendo su visionado a todos los aficionados al cómic y el merchandising, y por tanto, a todos nuestros clientes.

Trifariam, el códice perdido

Trifariam, el códice perdido es la primera novela del asturiano Diego Rodríguez, licenciado informático y aficionado a los misterios de la historia. De eso va precisamente su novela. Es una trama de investigación para salvarnos del Apocalipsis predicho por las culturas antiguas, como los mayas.
Portada Trifariam

Año 1497 d.C.

Simón Di Benedetto, abad del monasterio de Campanile y último Gran Maestre de una sociedad secreta cuya fundación se remonta a la época de los antiguos gobernantes egipcios, elabora un manuscrito con todos los conocimientos heredados de sus antepasados y se lo entrega, junto con unas instrucciones muy precisas, a un monje antes de ser brutalmente asesinado. Según éste, el libro contiene el último vestigio de un secreto antiquísimo que ha de salvarnos del Apocalipsis que se avecina, pero cuya existencia tambalearía las más altas escalas de poder.

Quinientos años más tarde, James Oldrich, experto en historia del arte y futuro rector de la Universidad de Columbia, descubre un viejo libro con un grabado escalofriante en la portada, escrito con una lengua incomprensible, y oculto de una forma aún más extraordinaria. Con la ayuda de Mary, arqueóloga de profesión, y de su inseparable amigo Richard, un reputado paleógrafo de fama mundial, se verán envueltos en una sorprendente aventura que les llevará a visitar los lugares más misteriosos del mundo. Una carrera contra reloj que se iniciará cuando descubren mensajes ocultos en las obras del genial Miguel Ángel, en los muros de una de las archibasílicas más importantes de la ciudad cristiana por excelencia, Roma, y en el corazón de la ciudad masónica del momento, Washington. Necesitarán de todo su ingenio y conocimiento para resolver los acertijos que se les plantearán y que les conducirán a desentrañar lo secretos mejor guardados de las pirámides de Giza y Teotihuacan, así como el Triángulo de las Bermudas, Stonehenge o Chichén Itzá.

Tratarán de juntar las piezas del rompecabezas lo antes posible, pues no están solos en esta aventura: dos asesinos a sueldo dirigidos por la organización secreta más influyente del momento, aquella cuyos miembros son los verdaderos amos del mundo, tratarán de impedírselo. Deberán darse prisa, pues el fin de los tiempos se aproxima.
Una historia apasionante donde el lector no dispondrá de un momento de tranquilidad. Una novela repleta de misterios, acertijos, engaños, revelaciones sorprendentes y giros inesperados. Documentada rigurosamente y narrada con un ritmo imparable que convierte al lector en un miembro más de esta trepidante aventura, donde, capítulo tras capítulo, se buscará esclarecer ese halo de misterio que se cierne sobre todos aquellos lugares misteriosos que entusiasman al hombre desde hace varias décadas.

Una novela cargada de misterios, acertijos, engaños y giros inesperados. Documentada rigurosamente y narrada con un ritmo imparable que no permite ni un solo momento de tranquilidad y que despertará más de un sentimiento de admiración entre sus lectores.

Como él mismo dice, “Trifariam, el códice perdido” es más que una simple novela. Es el resultado de más de tres años de durísima e infatigable investigación, en la que se ha documentado con la lectura de más de mil fuentes distintas.

Pero otra cosa que nos ha llamado la atención de la novela es el Proyecto Editorial en el que se ha embarcado su autor. La novela ha sido publicada por el propio autor. Una de las ventajas de la autoedición es que se pueden abaratar los costes. El precio no puede ser más atractivo: 11,95€ por 544 páginas. Y eso si aún apuestas por el formato físico, porque Diego, el autor, ofrece la novela gratuitamente en formato ebook a través de su página web. Dicha web, por cierto, es muy importante para la novela, pues en ella se irán colgando actualizaciones, escenarios, resoluciones de los enigmas de la novela, y demás contenido adicional. También ha abierto canales de comunicación con sus lectores por Facebook y Twitter.

Trifariam, el Códice Perdido.
Diego Rodríguez.
544 páginas. 11,95€
www.trifariam.com

Mascaras de Carnaval con Jumping Clay

Por si acaso se os ha olvidado, todos los sábados de 11 a 2 de la mañana realizamos Talleres de Jumping Clay, la masilla de modelar.
Como el Carnaval está a la vuelta de la esquina vamos a aprovechar los talleres para darle un uso diferente al Jumping Clay. Estáis acostumbrados a realizar diferentes figuras o accesorios con ella, pero en esta ocasión vamos a realizar Máscaras.

Es sencillo, a partir de un objeto básico se forra de masilla Jumping Clay muy fina y luego se le añaden todos los detalles que queráis.

¡Os esperamos!

El cómic de Magic The Gathering

La editorial de cómics americana IDW Publishing acaba de sacar a la venta el primer número de una nueva serie ambientada en el universo del conocido juego de cartas coleccionables Magic The Gathering.

El cómic sigue las aventuras de un nuevo Planeswalker (Caminante de Planos) llamado Dack Fayden. Dack no es sólo un poderoso mago, sino también uno de los mayores ladrones de su tiempo. Aunque a diferencia de otros ladrones, no roba (él prefiere decir “tomar prestado”) por dinero, sino conocimiento.
Dack tiene un poder especial llamado Psicometría que le permite acceder a un artefacto, averiguar cómo funciona, y aprender los hechizos que utiliza. También le da las visiones de los momentos más intensos del objeto utilizado, que puede ser a la vez terrible y esclarecedor.

Aunque el cómic comienza en Ravnica, como la habilidad del protagonista es saltar entre los distinos planos de Magic, la acción pronto transcurrirá en Innistrad, el nuevo plano lleno de criaturas góticas y sobrenaturales, donde Dack Fayden se encontrará con otra Planeswalker, Sifa Grent, responsable de la destrucción de su pueblo natal.

Con cada número del cómic se regala una Carta Promocial con Arte Exclusivo. En este primer número la carta de regalo es Treasure Hunt.

¡Ya a la venta en Mazinger Gijón por 3,60€!

Heroclix Galactic Guardians y Avengers

Marvel Heroclix Galactic Guardians.


Nueva colección de HeroClix, esta vez basada en el lado cósmico del Universo Marvel. Además de 45 nuevas figuras estándar, Galactic Guardians supone el regreso de los populares (y aún más grandes) super boosters: seis nuevas figuras colosales llegan a HeroClix, entre las que se incluye el temible Galactus o Molde Maestro. Galactic Guardians es el segundo set de Marvel HeroClix enmarcado en el espectacular evento de juego organizado del Guantelete del Infinito.

MARVEL HEROCLIX – GALACTIC GUARDIANS BOOSTER BRICK (8+1) – 139,95€
La configuración de los bricks de Galactic Guardians será similiar a la que ya tuvo en su día Giant-Size X-Men: 8 boosters estándar de 5 figuras y un Super Booster.

MARVEL HEROCLIX – GALACTIC GUARDIANS – GRAVITY FEED – 2,99€
Este microset de 10 figuras sirve como aperitivo para el lanzamiento de la próxima colección de Marvel HeroClix: Galactic Guardians. Aunque las esculturas son las mismas, las figuras que aparecen en este adelanto, entre las que se incluyen personajes como Estela Plateada, Drax el Destructor o el Super-Skrull, traen diales completamente distintos a los de la colección principal y que solo se pueden encontrar aquí.

MARVEL HEROCLIX – GALACTIC GUARDIANS ANNIHILATORS FAST FORCES 6-PACK – 15,95€
El Fast Forces Annihilators trae 6 miniaturas de la colección principal con diales completamente nuevos. También incluye dos mapas exclusivos, dados, y un folleto con las reglas de HeroClix.

Marvel Heroclix Avengers Movie.


Directa desde las pantallas de cine a las mesas de juego llega una nueva colección de HeroClix. Compuesta por 40 nuevas figuras basadas en el universo cinematográfico de Marvel, Avengers Movie presenta a héroes como el Capitán América y Thor, junto a sus más temibles archienemigos como Cráneo Rojo o Loki.

MARVEL HEROCLIX – AVENGERS MOVIE – GRAVITY FEED – 2,99€
1 figura de la colección de 40. Incluye un código exclusivo para Heroclix Online

MARVEL HEROCLIX – AVENGERS MOVIE – TEAM PACK – 7,50€
3 figuras de la colección de 40. Los Team Packs están diseñados con un fuerte trasfondo temático, con equipos como Hydra o S.H.I.E.L.D.. Incluye un código exclusivo para Heroclix Online

MARVEL HEROCLIX – THE AVENGERS MOVIE 6-PACK STARTER SET – 15,95€
Este pack incluye seis figuras de los protagonistas de la película con diales exclusivos, dos mapas, el manual de HeroClix, el Powers and Abilities Card, dados y marcadores especiales. Además, cada Starter incluye un código exclusivo para desbloquear contenido en HeroClix Online.

Friday Night Magic en Febrero

Los Friday Night Magic (FNM) son torneos del juego de cartas coleccionable Magic El Encuentro que realizamos las tiendas para fomentar el juego en nuestros establecimientos. Son torneos de bajo nivel de reglas pensados para que aquellos que estáis más verdes en el juego mejoréis vuestra manera de jugar y vuestros mazos.

En cada FNM los dos primeros clasificados se llevan una carta promocional brillante, y otras dos cartas iguales se sortean entre el resto de participantes. La carta promocional de este mes de Febrero es: “Despreciar”.

El calendario de torneos y formatos es el siguiente:

03 de Febrero – Standard
10 de Febrero – Booster Draft
17 de Febrero – Standard
24 de Febrero – Booster Draft

El horario siempre es el mismo, darán comienzo a las 17.00h. y los precios son: GRATIS para el Standard y 8,00€ para el Booster Draft.

Recordad que para que el torneo tenga lugar deberemos contar con al menos 8 jugadores. ¡Traed a vuestros amigos y comentad vuestra intención de venir en nuestro foro!