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	<title>Mazinger Gijón &#187; Tablero</title>
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	<description>Librería especializada en Cómics, Juegos y Merchandising</description>
	<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 15:09:47 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
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		<title>Caylus, castillos en la mesa</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 10:44:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MazingerGijon</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>

		<category><![CDATA[Tablero]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando me mandaron hacer una reseña de alguno de los últimos juegos de mesa que habían caido en mis manos me surgió un gran dilema. Por una parte tengo mis favoritos y me iba a decidir por hablar de alguno de ellos pero voy a ser objetivo y comentar uno de los mejores juegos al los que he jugado ultimamente: Caylus.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando me mandaron hacer una reseña de alguno de los últimos juegos de mesa que habían caido en mis manos me surgió un gran dilema. Por una parte tengo mis favoritos y me iba a decidir por hablar de alguno de ellos pero voy a ser objetivo y comentar uno de los mejores juegos al los que he jugado ultimamente: Caylus.</p>
<p>Soy un amante del Puerto Rico, me encantan los juegos de varios jugadores 4 ó 5 son ideales y aquellos que no dejen lugar al azar. Además cuando compro un juego generalmente busco que tenga estas características. Por eso cuando me surgió hacer un regalo para un cumpleaños a un jugador de mi grupo, me decidí por el Caylus. Estuve buscando por internet en varios foros de juegos algún juego de similares características al Puerto Rico y casi todos me dirigían a dos: Cuba y Caylus. Me decidí a comprar el Caylus porque llevaba viéndolo varias veces en el escaparate y nunca me animaba a comprarlo y esta era la ocasión ideal.</p>
<div class="captionleft"><img src="http://www.mazingergijon.com/wp-content/uploads/caylus_setup.jpg" alt="Caylus Tablero" />
<p>Caylus Tablero</p>
</div>
<p>El juego lo tiene todo. Por un lado, es un juego de estrategia, sin posibilidad alguna de azar (como he dicho: básico en un juego de estrategia) y por otro lado no abandona la idea clave de todo juego: el entretenimiento.</p>
<p>El juego es muy simple. Se juega por fases y en cada fase esta muy definido lo que se debe hacer. Al final gana el que consigue más puntos de victoria, los cuales se ganan gracias a contruir el castillo, hacer edificios, conseguir oro y otra serie de factores&#8230;</p>
<p>Hasta aqui todo muy normalito, pero es en las fases intemedias donde se genera toda la chicha del juego: por orden riguroso los jugadores van colocando sus trabajadores en las diferentes casillas del tablero pagando el coste oportuno por colocarlas ya que hay casillas para todo: empezar el primero despues, pagar menos costes de producción, ser el primero en colocar en el castillo, producir mas materiales, etc,etc,etc&#8230;Luego los jugadores van pasando por no tener dinero, o trabajadores o simplemente por subier el precio de colocar los trabajadores, ya que si pasas no puedes colocar más en ese turno pero subes los precios de las casillas. Encima hay una fichita que se mueve por el tablero que puede impedir activar el uso de las casillas que tenga por delante y que tambien la pueden mover los jugadores ocupando ciertas casillas o pagando por moverla.<br />
Todo esto genera  que tengas que elaborar planes cada dos por tres para colocar tus currelas y que al instante tengas que cambiarlos por que te han fastidiado la casilla que necesitabas. Al final se tiene que buscar un equilibrio entre ganar puntos poco a poco, aliarse con los demás para la colocación de fichas y ser un poco &#8220;cabroncete&#8221; sin que se note demasiado.</p>
<p>Todo esto se va repitiendo a lo largo de las fases hasta que otra fichita que pulula por el tablero llega a la casilla que marca el fin del juego o se acaba de contruir el castillo (algo bastante complicado hasta que la fichita no esta llegando al final). Al acabar se suman los puntos y gana el que mas tiene.</p>
<p>Resultado: tres horitas muy entretenidas que generan una tertulia post-partida comentando las mejores jugadas y lo que se podía o no podía hacer. Encima tiene un precio muy razonable para el gran juego que es.</p>
<div class="captionright"><img src="http://www.mazingergijon.com/wp-content/uploads/caylus_caja3d.jpg" alt="Caylus Caja" />
<p>Caylus Caja</p>
</div>
<p>Por mencionar alguna pega diría que las reglas son engorrosas la primera vez que se leen, pero si te pones a jugar es supersencillo. La unica opción de azar que tiene es la colocación inicial de ciertas casillas y de las fichas de los jugadores algo que no altera el juego por que se compensa con el dinero inicial.</p>
<p>Finalizar diciendo que es un juego muy recomendable para amantes de juegos estilo al Puerto Rico o los Pilares de la Tierra.</p>
<p><strong>Caylus</strong><br />
Edita: Edge Entertainment<br />
Jugadores: 4 a 5<br />
Duración: 60 a 150 min.<br />
Precio: 34,95€</p>
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		<title>Time´s Up, el nuevo Tabu</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 11:18:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MazingerGijon</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tablero]]></category>

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		<description><![CDATA[Algunos recordareis el Tabú, un juego de tablero en el que había que describir personajes famosos al resto de tu equipo, y estos tenían que tratar de adivinarlos. El Time´s Up es un juego parecido, también de adivinar personajes, pero la particularidad es que cada partida tiene tres fases diferentes: en la primera hay que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Algunos recordareis el Tabú, un juego de tablero en el que había que describir personajes famosos al resto de tu equipo, y estos tenían que tratar de adivinarlos. El <strong>Time´s Up</strong> es un juego parecido, también de adivinar personajes, pero la particularidad es que cada partida tiene tres fases diferentes: en la primera hay que describir al famoso, en la segunda solo podemos decir 1 palabra sobre él, y en la tercera, solo mímica y sonidos.</p>
<div class="captionleft"><img src='http://www.mazingergijon.com/wp-content/uploads/timesup.jpg' alt='Times Up' />
<p>Contenido de la caja</p>
</div>
<p>Vista la descripción hasta el momento puede parecer un juego bastante simple, pero es treméndamente divertido. La gracia del juego radica en que, aunque trae más de 400 personajes, cada partida se juega con 40 de estos personajes, independientemente del número de jugadores. Y cada fase dura hasta que se acaban las cartas y se descubren todos los personajes. Esto hace que la segunda y tercera fase del juego todos los jugadores conozcan los personajes de la partida y se pueden reir y disfrutar con las palabras que les asignan otros jugadores en la segunda ronda o las patochadas que hacen para la mímica de la tercera.</p>
<p>Los jugadores se colocan en parejas, o trios, según el número de jugadores, con los compañeros de equipo enfrentados en la mesa. Cuando es el turno de cada jugadores tiene que tratar de que el resto de sus compañeros averiguen los personajes. Los turnos de juego son fréneticos contrarrelojs, ya que solo hay 30 segundos para que tus compañeros adivinen cuantos más famosos mejor. Cada personaje es un punto, y el equipo que más puntos consiga, gana. Se suman los puntos de las tres rondas, es decir, habrá 120 puntos en juego. Sencillo, ¿no?</p>
<div class="captionright">
<img src='http://www.mazingergijon.com/wp-content/uploads/timesup_bolsa.jpg' alt='Times Up Bolsa' />
<p>Bolsa de viaje</p>
</div>
<p>Sobre la presentación del juego, no podría ser mejor. Viene dentro de una caja de cartón blando, que puedes tirar según compres el juego. Dentro de la misma hay una bolsa de tela con un cierre, y dentro de incluyen todos los componentes del juego: instrucciones, baraja de cartas con los personajes, reloj de arena de 30 segundos y taco de hojas para anotar puntuaciones. La bolsa es ideal para llevarlo contigo en la mochila en excursiones, piscinas, casas rurales, etc.</p>
<p><strong>Time´s Up</strong><br />
Edita: Cromola<br />
Jugadores: 4 a 12<br />
Duración: 30 min.<br />
Precio: <strong>19,90€</strong><br />
<a href="http://www.cromola.com/timesup.htm">Web Oficial</a></p>
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		<title>Novedades de Edge para 2008</title>
		<link>http://www.mazingergijon.com/2008/01/21/novedades-de-edge-para-2008/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Jan 2008 11:37:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Delfar</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Asides]]></category>

		<category><![CDATA[Tablero]]></category>

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		<description><![CDATA[En su boletin de novedades de Enero Edge ha dado la campanada anunciando muchas y esperadas novedades como: el juego de tablero Utopía, el juego de cartas de Ticket to Ride y la traducción del Starcraft de tablero.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.edgeent.com/pdf/EDGE-NEWSLETTER-01-2008.pdf" target="_blank">En su boletin de novedades de Enero</a> <a href="http://www.edgeent.com/" target="_blank">Edge</a> ha dado la campanada anunciando muchas y esperadas novedades como: <a href="http://www.utopia.edgeent.com" target="_blank">el juego de tablero Utopía</a>, <a href="http://www.aventurerosaltren.edgeent.com" target="_blank">el juego de cartas de Ticket to Ride</a> y <a href="http://www.starcraft.edgeent.com" target="_blank">la traducción del Starcraft de tablero</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Los Pilares de la Tierra JdA 2007</title>
		<link>http://www.mazingergijon.com/2008/01/13/los-pilares-de-la-tierra-jda-2007/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jan 2008 12:35:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Delfar</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>

		<category><![CDATA[Tablero]]></category>

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		<description><![CDATA[El <a href="http://www.premiojda.es/?q=node/50">premio JdA 2007</a> al Juego de mesa del Año en España ha recaído en el juego Los Pilares de la Tierra, de los autores Michael Rieneck y Stefan Stadler, y editado en castellano por Devir. Aprovechamos para hacer una reseña sobre este juego que se está convirtiendo en un best-seller al igual que la novela en la que se basa y que es ideal para la gente aficionada a los juegos de tablero.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque hace ya un añito que salió el juego aprovecho la gran noticia de que ha recibido el premio de <a href="http://www.premiojda.es/?q=node/50" target="_blank">Juego del Año 2007</a> para aprovechar y hacer una reseña del mismo basada en mi experiencia jugando unas partidas y en los datos recogidos en internet de opinión de otros jugadores.</p>
<div class="captioncenter"><img src="http://www.premiojda.es/imagenes/JdA%202007/Los%20Pilares%20de%20la%20Tierra%20-%20JdA%202007%20-%2001.jpg" /><br />
Antetodo comentar que no es un juego para novatos ya que tiene bastante metajuego al que los jugadores que no estén acostumbrados a los juegos de tablero tardarán en sacar su juego. Empiezo por su ficha técnica para luego comentar <a href="http://www.devir.es/producto/tablero/pilares/docs/reglas_pilares.pdf" target="_blank">las reglas</a>.</DIV></p>
<p><strong>Los Pilares de la Tierra</strong> - 38 €<br />
(Basado en <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Los_pilares_de_la_tierra" target="_blank">la novela bestseller homónima</a> de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ken_Follett" target="_blank">Ken Follet</a>)<br />
<a href="http://www.devir.es/index.php" target="_blank">>Devir Iberia</a><br />
<strong>2 - 4 jugadores</strong><br />
<strong>Tiempo de Juego</strong>: 120 minutos<br />
<strong>Edad mínima</strong>: 12 años</p>
<p><strong>Componentes</strong>:<br />
- 1 Tablero.<br />
- Piezas de madera representando: constructores, trabajadores, materiales, marcadores y piezas de la catedral.<br />
- Cartas diferenciadas en 5 tipos: artesano, materiales, ventaja, evento y resumenes.<br />
- 1 dado de impuestos (resultados de 2 a 5) y una bolsa de tela.</p>
<p><center><img width= 300 src="http://farm1.static.flickr.com/188/386474467_10ac9f55b5_o.jpg" /></center></p>
<p>Podéis echar un vistazo a <a href="http://www.devir.es/producto/tablero/pilares/docs/reglas_pilares.pdf" target="_blank">las reglas traducidas</a> en la web de Devir.</p>
<p>Se trata de un juego de gestión de recursos donde las elecciones son bastante importantes así como el momento en que se hacen o el orden en que se hacen. En realidad el juego es muy rápido y la mayor parte del tiempo consiste en tomar decisiones ya que es muy importante sacar rendimiento a las acciones que se pueden realizar por turno.</p>
<p>El tiempo lo marca la construcción de la catedral que determina <strong>6 rondas de juego</strong>. Cada ronda se divide en 3 fases, las dos primeras son muy importantes la base del juego y la otra es bastante rápida.</p>
<p><strong>Fase I: Escoger materiales de construcción y cartas de artesano.</strong><br />
De las 9 que se colocan los jugadores van eligiendo hasta que decidan pasar o se agoten las cartas. Cada carta dará unos recursos (en el caso de materiales) o unas habilidades (Artesanos), pero costarán un precio en trabajadores (materiales) o en riqueza (artesanos, y solo puede tener 5).</p>
<p><center><a href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic186715_lg.jpg" target="_blank"><img src="http://farm1.static.flickr.com/209/491440946_0b42f8f0a3.jpg" alt="Tablero del juego" /></a></center></p>
<p><strong>Fase II: Situar maestros constructores.</strong><br />
Se van sacando aleatoriamente de la bolsa los 3 maestros de cada jugador lo que determina el orden de juego, el jugador elige donde colocarlo de las 8 localizaciones. Esta es la base del juego ya que cada localización determina una serie de acciones y están restringidas a un número de maestros constructores. Esas acciones pueden ser desde conseguir cartas a ser el siguiente jugador inicial. Cada jugador va pagando en riqueza para jugar en el puesto que le ha tocado o puede pasar para que le salga más barato ya que cada maestro extraído reduce en uno el precio.</p>
<p><center><a href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic186715_lg.jpg" target="_blank"><img src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic186715_md.jpg" alt="Tablero del juego en alemán" /></a></center></p>
<p><strong>Fase III: Resolver acciones del tablero.</strong><br />
Se resuelven en sentido horario, se va casilla a casilla realizando las acciones de cada una, para hacer una idea de estas acciones las nombramos de forma resumida:<br />
1. Eventos<br />
2. Cátedra del Obispo: Protección contra eventos<br />
3. Ingresos de la fábrica de lana<br />
4. Kingsbridge: Robar una carta de ventaja<br />
5. Priorato: Puntos de victoria<br />
6 a 8. Producción de las casillas de material de construcción: bosque, cantera y gravera<br />
9. Corte del Rey: Exención de impuestos (más un extra de metal para el primer jugador situado en ella)<br />
10. Shiring: Contratar artesanos<br />
11. Castillo de Shiring: 2 trabajadores más para la próxima ronda<br />
12. Mercado de material de construcción de Kingsbridge: Comprar y vender material de construcción o vender metal.<br />
13. Catedral: Puntos de victoria de los artesanos<br />
14. Siguiente jugador inicial</p>
<p><center><img src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic161003_md.jpg" alt="Catedral a construir" /></center></p>
<p>Luego entre cada ronda se rellenan las casillas del tablero dedicadas a materiales y cartas para la siguiente ronda.</p>
<p>Al final de la sexta ronda gana el jugador con más puntos de victoria y en caso de empate el que tenga más oro.</p>
<p>El juego tiene una mecánica sencilla ya que todo viene bastante explicado tanto en el tablero, los resumenes y <a href="http://www.devir.es/producto/tablero/pilares/docs/reglas_pilares.pdf" target="_blank">las reglas (que como se puede ver son 8 hojas ilustradas a todo color), </a>pero la dificultad la entraña en dominar todos los elementos, su relación entre ellos y determinar la estrategia para conseguir la victoria, ya que a veces nos llevará a ahorra y otras a invertir.</p>
<p>El juego dará para horas de diversión siempre que los jugadores estén acostumbrados a este tipo de juego, sino se notará mucho la diferencia entre ellos hasta que todos se pongan al mismo nivel.</p>
<p>Cabe destacar el aspecto gráfico y la base en la novela que sin duda aunque no ser determinante en la mecánica de juego sirve para atraer a los jugadores no aficionados a este tipo de divertimento.</p>
<p><center><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Un_mundo_sin_fin" target="_blank"><img src="http://www.ken-follett.com/images/es/es_un_mundo_sin_fin.gif" alt="Portada de la continuación de los Pilares" /></a></center></p>
<p>Aprovechando que <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ken_Follett" target="_blank">Ken Follet</a> ha sacado la continuación de la novela titulada <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Un_mundo_sin_fin" target="_blank"><em>Un mundo sin fin</em></a> y los premios recibidos por el juego (además del <a href="http://www.premiojda.es/?q=node/50" target="_blank">JdA 2007</a> ha recibido el prestigioso <a href="http://www.deutscherspielepreis.de/p060.php4" target="_blank">Deutscher Spiele Preis</a> alemán, <a href="http://www.gamesmagazine-online.com/gameslinks/gameofyear.html" target="_blank">100 GAMES 2008 Game of the Year</a> de Games Magaxine en Estados Unidos y <a href="http://brettspillguiden.no/kritikker/?gid=439" target="_blank">Årets Spill 2007 </a>noruego, entre otros), <a href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&#038;task=view&#038;id=1&#038;Itemid=12" target="_blank">Devir ya ha anunciado</a> la expansión para jugar de 5 a 6 jugadores para Febrero del 2008, habiendo otra con <a href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic281151_md.jpg" target="_blank">cartas de expansión</a> pendiente. También existe una <a href="http://www.boardgamegeek.com/wiki/page/BrettspielWelt" target="_blank">versión para jugar online</a>.</p>
<p><center><a href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic262878_lg.jpg" target="_blank"><img src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic258546_md.jpg" alt="Expansión para 5-6 jugadores" /></a></center></p>
<p>Quiero acabar con las palabras del propio <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ken_Follett" target="_blank">Ken Follet</a> al respecto:<br />
&#8220;Debo admitir que nunca creí que se pudiera crear un juego de tablero a partir de &#8220;Los Pilares de la Tierra&#8221;. Pero funciona maravillosamente y estoy seguro que nos divertiremos jugando.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
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